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Cosa sarebbero i videogiochi senza ambientazioni vive ed emozionanti?
Gameplay, narrazione e branding in una singola opera
Che sia a scorrimento laterale, top-down o isometrico, il punto di vista e la camera sono fattori determinanti per ogni videogioco
L'Odissea del fratello fifone
Senza luce non avremmo nessuna immagine
La versione Switch del gioco non convince per prezzo e mancanza assoluta di novità.
Come viene disegnato il cuore pulsante delle immagini in movimento
Da cosa è composta la pettinata finale che gli artisti danno all'immagine di ogni videogioco?
Stile e tipografia all'insegna di leggibilità e bellezza
Dalle origini alla rivoluzione
Convenzioni, gerarchie e codici dettano regola quando l'usabilità è chiave
L'epoca della sperimentazione
Distinzione, marketing ed emozione
Tradizione e innovazione nel perfetto porting su Switch
Arte e Tecnologia a servizio di gameplay ed emozioni